大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况转fifa的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况转fifa的解答,让我们一起看看吧。
打开安装源文件,在开启游戏的同一个文件夹内,找到“settings”这个设置文件,打开,即可开始设置游戏参数。
键盘:找到“keyboard”,再依次点击模拟按钮图标,再点击所要设置的键位,完成后保存,完成设置。 手柄:找到“player1”至“player8”均可。
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实况的配置要求基本都不是很高,中低配的机子就能带起来,fifa不一样,对配置要求还是挺高的,起码要中高配才可以,还不能特效全开!说fifa是盗版的不用那么偏激,fifa上市到破解所需时长往往是实况的好几倍,实况一出基本第二天就破解了,但这样也满足了那些破解党的需求。
感谢邀请,说实话,从未放弃过实况,从未爱过FIFA。只有实况是每天钻研,每天有新的收获,FIFA只是游戏,实况才是足球,真爱。20年实况骨灰路过,表示依旧每天实况!目前在玩2017,有需要交流的可以私信我,只要会的,知无不言。
第一,物理引擎,fifa人和球是分离的,而且物理碰撞多变玩家无法预测,实况则是一套固定的程序,球的物理轨迹与球员的跑位是一个程序,无法做到人与球分开。第二,人物动态,fifa较为生动,实况则显得保守僵硬,包括盘带跑动拉扯球衣身体对抗,fifa都有一种让人无法预料的多变性,而实况则过于程序化。第三,比赛节奏,fifa在进攻时球员更多的跑位与穿插,玩家能够利用球员的小范围穿插跑位打出小配合,球员之间的呼应更加真实。实况缺乏这种真实的穿插,球员显得过于保守显得不够生动。总结,FIFA无论从销量还是足球游戏专业性,都已经超过实况,实况更多的是一种情怀。
到此,以上就是小编对于实况转fifa的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况转fifa的4点解答对大家有用。
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